Munitions Missiles
Les missiles sont des munitions autoguidées tirées depuis des lanceurs. Chaque classe de missile existe en quatre variantes de dégâts : Inferno (Thermique), Mjolnir (EM), Scourge (Kinétique), Nova (Explosive). La portée ≈ Vélocité × Temps de vol.
Rockets Courte portée
| Variante |
Tech |
Dégâts |
Type |
Vélocité |
Temps vol |
Rayon expl. |
Vit. expl. |
| Rocket (T1) |
T1 |
33 |
 |
2 250 m/s |
2s |
20 m |
150 m/s |
| Javelin Rocket |
T2 |
30 |
 |
3 375 m/s |
2s |
20 m |
150 m/s |
| Rage Rocket |
T2 |
51 |
 |
1 875 m/s |
2s |
34 m |
129 m/s |
Light Missiles Longue portée
| Variante |
Tech |
Dégâts |
Type |
Vélocité |
Temps vol |
Rayon expl. |
Vit. expl. |
Portée max |
| Light Missile |
T1 |
83 |
 |
3 750 m/s |
5s |
40 m |
170 m/s |
18.8 km |
| Caldari Navy Light |
Faction |
95 |
 |
3 750 m/s |
5s |
40 m |
170 m/s |
18.8 km |
| Precision Light |
T2 |
83 |
 |
3 750 m/s |
2.5s |
25 m |
204 m/s |
9.4 km |
| Fury Light |
T2 |
116 |
 |
3 750 m/s |
3.75s |
69 m |
143 m/s |
14.1 km |
Heavy Assault Missiles Courte portée
| Variante |
Tech |
Dégâts |
Type |
Vélocité |
Temps vol |
Rayon expl. |
Vit. expl. |
| Heavy Assault Missile |
T1 |
100 |
 |
2 250 m/s |
4s |
125 m |
101 m/s |
| Javelin HAM |
T2 |
90 |
 |
3 375 m/s |
4s |
125 m |
101 m/s |
| Rage HAM |
T2 |
155 |
 |
1 875 m/s |
4s |
215 m |
87 m/s |
Heavy Missiles Longue portée
| Variante |
Tech |
Dégâts |
Type |
Vélocité |
Temps vol |
Rayon expl. |
Vit. expl. |
Portée max |
| Heavy Missile |
T1 |
149 |
 |
4 300 m/s |
6.5s |
140 m |
85 m/s |
28.0 km |
| Caldari Navy Heavy |
Faction |
171 |
 |
4 300 m/s |
6.5s |
140 m |
85 m/s |
28.0 km |
| Precision Heavy |
T2 |
149 |
 |
4 300 m/s |
3.25s |
125 m |
102 m/s |
14.0 km |
| Fury Heavy |
T2 |
201 |
 |
4 300 m/s |
4.875s |
241 m |
71 m/s |
21.0 km |
Torpedoes Courte portée
| Variante |
Tech |
Dégâts |
Type |
Vélocité |
Temps vol |
Rayon expl. |
Vit. expl. |
| Torpedo |
T1 |
450 |
 |
1 800 m/s |
7.2s |
405 m |
78 m/s |
| Javelin Torpedo |
T2 |
405 |
 |
2 700 m/s |
7.2s |
405 m |
78 m/s |
| Rage Torpedo |
T2 |
699 |
 |
1 500 m/s |
7.2s |
697 m |
67 m/s |
Cruise Missiles Longue portée
| Variante |
Tech |
Dégâts |
Type |
Vélocité |
Temps vol |
Rayon expl. |
Portée max |
| Cruise Missile |
T1 |
375 |
 |
4 700 m/s |
14s |
330 m |
65.8 km |
| Caldari Navy Cruise |
Faction |
431 |
 |
4 700 m/s |
14s |
330 m |
65.8 km |
| Precision Cruise |
T2 |
375 |
 |
4 700 m/s |
7s |
297 m |
32.9 km |
| Fury Cruise |
T2 |
525 |
 |
4 700 m/s |
10.5s |
567 m |
49.4 km |
Types de dégâts : Inferno = Thermique, Mjolnir = EM, Scourge = Kinétique, Nova = Explosive. Chaque variante existe dans les quatre types avec des stats identiques. Application : Le rayon d'explosion et la vitesse d'explosion déterminent l'application des dégâts — un rayon plus petit et une vitesse plus élevée = meilleure application contre les petites cibles rapides. Portée : Portée maximale ≈ Vélocité × Temps de vol. Variantes T2 : Javelin = portée améliorée, dégâts réduits. Rage = dégâts augmentés, application dégradée. Precision = même dégâts, meilleure application, portée réduite. Fury = dégâts augmentés, application dégradée, portée réduite.
Drones de Combat
Drones de combat par faction et par taille. Chaque faction produit une gamme complète : légers (5 m³), moyens (10 m³), lourds (25 m³) et sentinelles (25 m³, stationnaires). Les quatre factions suivent un compromis dégâts/vitesse : Gallente = le plus de dégâts mais le plus lent, Minmatar = le plus rapide mais le moins de dégâts. Sources : EVE Ref (everef.net) pour les stats numériques, EVE University Wiki pour les mécaniques.
EM (Amarr)
Thermique (Gallente)
Kinétique (Caldari)
Explosive (Minmatar)
Drones légers 5 m³ · 5 Mbit/s
Cibles frégates/destroyers. DPS et mod. de dégâts indiqués pour T1. ROF = 4s pour tous. Vitesse max = vitesse MWD. T2 : +20% dégâts, +20% vitesse, +20% PV. Faction : +20% dégâts, +20% vitesse, +100% PV.
| Drone |
Faction |
Tech |
Dégâts |
Mod. dégâts |
DPS |
Vit. max |
Vit. orbite |
Tracking |
Optimal |
Falloff |
Bouclier |
Blindage |
Coque |
| Hobgoblin I |
Gallente |
T1 |
20 |
1.6× |
8.0 |
2 800 |
660 |
1.815 |
2 100 |
2 000 |
50 |
90 |
200 |
| Hobgoblin II |
Gallente |
T2 |
20 |
1.92× |
9.6 |
3 360 |
660 |
2.178 |
2 100 |
2 000 |
60 |
108 |
240 |
| Fed. Navy Hobgoblin |
Gallente |
Faction |
20 |
1.92× |
9.6 |
3 360 |
660 |
2.178 |
2 100 |
2 000 |
100 |
180 |
200 |
| Hornet I |
Caldari |
T1 |
20 |
1.5× |
7.5 |
3 150 |
745 |
2.0 |
2 400 |
2 000 |
63 |
113 |
250 |
| Hornet II |
Caldari |
T2 |
20 |
1.8× |
9.0 |
3 780 |
745 |
2.4 |
2 400 |
2 000 |
76 |
135 |
300 |
| Caldari Navy Hornet |
Caldari |
Faction |
20 |
1.8× |
9.0 |
3 780 |
745 |
2.4 |
2 400 |
2 000 |
126 |
225 |
250 |
| Acolyte I |
Amarr |
T1 |
20 |
1.4× |
7.0 |
3 850 |
830 |
2.49 |
2 400 |
2 000 |
63 |
113 |
250 |
| Acolyte II |
Amarr |
T2 |
20 |
1.68× |
8.4 |
4 620 |
830 |
2.988 |
2 400 |
2 000 |
76 |
135 |
300 |
| Imp. Navy Acolyte |
Amarr |
Faction |
20 |
1.68× |
8.4 |
4 620 |
830 |
2.988 |
2 400 |
2 000 |
126 |
225 |
250 |
| Warrior I |
Minmatar |
T1 |
20 |
1.3× |
6.5 |
4 200 |
1 000 |
2.7 |
2 100 |
2 000 |
100 |
90 |
130 |
| Warrior II |
Minmatar |
T2 |
20 |
1.56× |
7.8 |
5 040 |
1 000 |
3.24 |
2 100 |
2 000 |
120 |
108 |
156 |
| Rep. Fleet Warrior |
Minmatar |
Faction |
20 |
1.56× |
7.8 |
5 040 |
1 000 |
3.564 |
2 100 |
2 000 |
240 |
216 |
130 |
Drones moyens 10 m³ · 10 Mbit/s
Cibles croiseurs. Dégâts de base 32 HP, ROF 4s. Les modificateurs et ratios de faction sont identiques aux légers.
| Drone |
Faction |
Tech |
Dégâts |
Mod. |
DPS |
Vit. max |
Tracking |
Bouclier |
Blindage |
Coque |
| Hammerhead I |
Gallente |
T1 |
32 |
1.6× |
12.8 |
1 680 |
0.58 |
100 |
180 |
400 |
| Hammerhead II |
Gallente |
T2 |
32 |
1.92× |
15.4 |
2 016 |
0.696 |
120 |
216 |
480 |
| Fed. Navy Hammerhead |
Gallente |
Faction |
32 |
1.92× |
15.4 |
2 016 |
0.766 |
240 |
432 |
400 |
| Vespa I |
Caldari |
T1 |
32 |
1.5× |
12.0 |
1 890 |
0.65 |
360 |
140 |
300 |
| Vespa II |
Caldari |
T2 |
32 |
1.8× |
14.4 |
2 268 |
0.78 |
432 |
168 |
360 |
| Caldari Navy Vespa |
Caldari |
Faction |
32 |
1.8× |
14.4 |
2 268 |
0.858 |
864 |
336 |
300 |
| Infiltrator I |
Amarr |
T1 |
32 |
1.4× |
11.2 |
2 300 |
0.80 |
80 |
380 |
340 |
| Infiltrator II |
Amarr |
T2 |
32 |
1.68× |
13.4 |
2 760 |
0.96 |
96 |
456 |
408 |
| Imp. Navy Infiltrator |
Amarr |
Faction |
32 |
1.68× |
13.4 |
2 760 |
1.056 |
192 |
912 |
340 |
| Valkyrie I |
Minmatar |
T1 |
32 |
1.3× |
10.4 |
2 500 |
0.87 |
200 |
180 |
260 |
| Valkyrie II |
Minmatar |
T2 |
32 |
1.56× |
12.5 |
3 000 |
1.044 |
240 |
216 |
312 |
| Rep. Fleet Valkyrie |
Minmatar |
Faction |
32 |
1.56× |
12.5 |
3 000 |
1.148 |
480 |
432 |
260 |
Drones lourds 25 m³ · 25 Mbit/s
Cibles cuirassés. Dégâts de base 64 HP, ROF 4s. Tracking faible — inefficaces contre les cibles rapides.
| Drone |
Faction |
Tech |
Dégâts |
Mod. |
DPS |
Vit. max |
Vit. orbite |
Tracking |
Optimal |
Falloff |
Bouclier |
Blindage |
Coque |
| Ogre I |
Gallente |
T1 |
64 |
1.6× |
25.6 |
1 000 |
250 |
0.45 |
3 500 |
4 200 |
200 |
360 |
800 |
| Ogre II |
Gallente |
T2 |
64 |
1.92× |
30.7 |
1 200 |
300 |
0.54 |
4 200 |
5 000 |
240 |
432 |
960 |
| Fed. Navy Ogre |
Gallente |
Faction |
64 |
1.92× |
30.7 |
1 200 |
300 |
0.54 |
4 200 |
5 000 |
400 |
720 |
800 |
| Wasp I |
Caldari |
T1 |
64 |
1.5× |
24.0 |
1 125 |
281 |
0.535 |
4 800 |
5 000 |
720 |
280 |
600 |
| Wasp II |
Caldari |
T2 |
64 |
1.8× |
28.8 |
1 350 |
281 |
0.642 |
4 800 |
5 000 |
864 |
336 |
720 |
| Caldari Navy Wasp |
Caldari |
Faction |
64 |
1.8× |
28.8 |
1 350 |
281 |
0.706 |
4 800 |
5 000 |
1 728 |
672 |
600 |
| Praetor I |
Amarr |
T1 |
64 |
1.4× |
22.4 |
1 375 |
344 |
0.661 |
4 800 |
5 000 |
720 |
280 |
600 |
| Praetor II |
Amarr |
T2 |
64 |
1.68× |
26.9 |
1 650 |
344 |
0.793 |
4 800 |
5 000 |
864 |
336 |
720 |
| Imp. Navy Praetor |
Amarr |
Faction |
64 |
1.68× |
26.9 |
1 650 |
344 |
0.873 |
4 800 |
5 000 |
1 440 |
560 |
600 |
| Berserker I |
Minmatar |
T1 |
64 |
1.3× |
20.8 |
1 500 |
375 |
0.72 |
3 500 |
4 200 |
400 |
360 |
520 |
| Berserker II |
Minmatar |
T2 |
64 |
1.56× |
25.0 |
1 800 |
375 |
0.864 |
4 200 |
5 000 |
480 |
432 |
624 |
| Rep. Fleet Berserker |
Minmatar |
Faction |
64 |
1.56× |
25.0 |
1 800 |
375 |
0.950 |
4 200 |
5 000 |
800 |
720 |
520 |
Drones sentinelle 25 m³ · 25 Mbit/s · Stationnaires
Plateformes fixes à longue portée. Pas de MWD, pas de déplacement. Dégâts de base 64 HP, ROF 4s. Chaque faction a une sentinelle avec un profil portée/tracking/dégâts distinct.
| Drone |
Faction |
Tech |
Dégâts |
Tracking |
Bouclier |
Blindage |
Coque |
Profil |
| Garde I |
Gallente |
T1 |
64 |
0.028 |
600 |
800 |
1 440 |
Portée la plus courte · Tracking le plus rapide · Dégâts les plus élevés |
| Garde II |
Gallente |
T2 |
64 |
0.0336 |
720 |
960 |
1 728 |
+20% portée, +20% tracking, +20% PV |
| Fed. Navy Garde |
Gallente |
Faction |
64 |
0.0353 |
1 440 |
1 920 |
1 440 |
Mêmes dégâts que T1/T2 · +26% tracking, +80% PV |
| Warden I |
Caldari |
T1 |
64 |
0.01 |
960 |
450 |
1 440 |
Portée la plus longue · Tracking le plus lent · Dégâts les plus faibles |
| Warden II |
Caldari |
T2 |
64 |
0.012 |
1 152 |
540 |
1 728 |
+20% portée, +20% tracking, +20% PV |
| Caldari Navy Warden |
Caldari |
Faction |
64 |
0.0126 |
2 304 |
1 080 |
1 440 |
Mêmes dégâts · +26% tracking, +80% PV |
| Curator I |
Amarr |
T1 |
64 |
0.02 |
450 |
960 |
1 440 |
Portée moyenne · Tracking supérieur au Bouncer · Dégâts légèrement supérieurs |
| Curator II |
Amarr |
T2 |
64 |
0.024 |
540 |
1 152 |
1 728 |
+20% portée, +20% tracking, +20% PV |
| Imp. Navy Curator |
Amarr |
Faction |
64 |
0.0252 |
1 080 |
2 304 |
1 440 |
Mêmes dégâts · +26% tracking, +80% PV |
| Bouncer I |
Minmatar |
T1 |
64 |
0.014 |
800 |
600 |
1 440 |
Portée moyenne (plus longue que Curator) · Tracking moyen · Dégâts moyens |
| Bouncer II |
Minmatar |
T2 |
64 |
0.0168 |
960 |
720 |
1 728 |
+20% portée, +20% tracking, +20% PV |
| Rep. Fleet Bouncer |
Minmatar |
Faction |
64 |
0.0176 |
1 920 |
1 440 |
1 440 |
Mêmes dégâts · +26% tracking, +80% PV |
Types de dégâts par faction : Gallente = Thermique, Caldari = Kinétique, Amarr = EM, Minmatar = Explosive.
Compromis dégâts/vitesse : Les drones Gallente infligent 23% de dégâts de plus que les Minmatar mais sont 50% plus lents. Les drones Amarr et Caldari ont 25% de PV en plus que les Gallente et Minmatar.
Integrated/Augmented : Ces variantes infligent un mélange du type de dégâts primaire et secondaire de leur faction (ex: Hobgoblin Integrated = Thermique + Kinétique).
Sentinelles : Stationnaires, ~2 800 PV totaux, incapables après 75% de dégâts. La Garde a la plus courte portée mais le plus de DPS, la Warden a la plus longue portée mais le moins de DPS.
Portée de contrôle : 20 km par défaut, extensible à 60 km avec les skills.
Sources : wiki.eveuniversity.org/Drones et
everef.net (pages market groups 837/838/839/911).